Starcraft II: Legacy of the Void to już kolejny epizod kontynuacji jednej z najlepiej rozpoznawanych strategii RPG czasu rzeczywistego w erze gier komputerowych. Pierwsza część tej serii była wydana w 1998 roku i doczekała się modyfikacji pod świetnym tytułem "Brood War". Na drugą część złożone są aż trzy epizody: Wings of Liberty, Heart of the Swarm, Legacy of the Void. Za wszystkie tytuły odpowiada firma Blizzard.



Jedną z najbardziej widzianych cech najnowszej serii tej znanej strategii jest całkowicie nowa szata graficzna. Tytuł używa zdolności innego silnika graficznego, potrafiącego wgrać sporą ilość trójwymiarowych i bardzo dobrze oddających szczegóły jednostek, prowadzących potyczki na znakomicie wyglądających mapach do grania. Choć nie wiele się różni się z zasadzie niczym od tatej, którą ujrzeliśmy w innej wersji, dalej prezentuje się bardzo dobrze. Dobrze nagrano muzykę, dźwięki a także charakterystyczne odzywki jednostek bojowych.



Rasa Protossów nieustannie stara się ulepszać własną armię. Widać to w kampanii, gdzie zgodnie z dotychczasową zasadą, dostępne są różne rodzaje znanych jednostek. Przykładowo Stalkery prócz umiejętności teleportacji, potrafią też znikać, zaś inni bez szybkiego szarżowania na rywala mogą przebijać się przez jego pancerz przy pomocy nowego, potężnego ataku. Nowe ulepszenia jednostek z trybu kampanii nie znalazły się jednak w multiplayerze. A za to całkiem nowe informacje zawarte są tutaj :) A W ich miejsce gracze otrzymali kilka nowych jednostek, zaś istniejące doczekały się kilku wielkich zmian. Nowością jest to, do obecnych trybów gry, w Legacy of the Void dołączyły dwa całkiem nowe.